Aunque a algunos no nos guste demasiado la idea, hay que afrontarlo: Los narradores no somos escritores –o al menos no profesionales-. De vez en cuando podemos producir algún texto sobre una aventura, campaña o material complementario que ayude al grupo en su conjunto a tener una mejor experiencia, pero a menos que nos hagamos la idea de ser los cronistas de las épicas, es muy difícil que podamos escribir algo más elaborado que un par de cuentos y ya no digamos, un libro.
Pero, a pesar de todo, no es raro que de vez en cuando nos venga un master’s block, algo así como un writer’s block, pero de narradores de rol.
¿Qué es eso? Bueno, pues es el fenómeno que ocurre cuando tu torrente de –buenas- ideas creativas se acaba y por más que le das vueltas y vueltas, el argumento no llega nunca a buen puerto. Esto no quiere decir que no se te ocurra nada de nada, sino que no se te ocurra nadasuficientemente bueno.
Lo terrible de este bloqueo es que puede durar horas, días, meses o incluso más, lo que puede resultar desastroso para tu party y para ti. Pero no todo está perdido, la gran muralla que cierra el paso a la creatividad a veces puede caerse de forma acelerada. Se trata de rebuscar en tu interior y en lo que te rodea, la tan manoseada pero siempre vigente inspiración.
Porque al final, la clave es saber que el trabajo tras bambalinas del narrador-autor implica esforzarse en ofrecer algo de calidad –y no solo ofrecer lo primero que pase por la mente- y para ello no siempre basta esperar sentado a que se ilumine la ampolleta que hay sobre nuestras cabezas: A veces habrá que ir en búsqueda del impuso creativo y avanzar en pos de darle caza.
Aquellos que escriban o se relacionen con la creatividad de alguna manera, sabrán sus propios métodos de encontrarla. Algunos escucharán música, otros navegarán por internet, más de uno saldrá a caminar y unos pocos saldremos a botar algo de humo. Las posibilidades son infinitas y es saludable que uno como máster –y creativo en general- sepa más o menos como invocar a la musa, cosa de apresurar el destrabe del bloqueo y traer de vuelta la genialidad perdida.
No desesperéis si poderoso, el master’s block se niega a ir. Tal vez mañana o pasado, venga la señorita inspiración y con un giro digno de baile, te devuelva tu creatividad para volver a ser un autor decente. Por lo mismo, ¡abstente de escribir –y decidir cosas definitivas que tengan peso en tus historias- si no tienes ideas! Recurre a tu agendita de conceptos o incluso búscate algún argumento en línea si realmente necesitas escribir algo, pero no te arriesgues a hacer algo de lo que te arrepentirás: Mejor esperar, pues si se puede lo óptimo es no tomar el riesgo de escribir basuras.
Aunque es inevitable y no se sabe cuándo ni cómo viene y se va, lo mejor es estar ejercitando siempre la imaginación buscando mejorar. Como másters, no querrán decepcionar a sus jugadores con historias sosas y como autores aficionados, tampoco querrán escribir nada que no esté a la altura. Por ello, hay que trabajar, creerse el cuento e ir con cuidado si padecemos el bloqueo, pues más vale una campaña memorable que diez que nadie quiere recordar.
Saludos y hasta otra.
Joac ;)
Pero, a pesar de todo, no es raro que de vez en cuando nos venga un master’s block, algo así como un writer’s block, pero de narradores de rol.
¿Qué es eso? Bueno, pues es el fenómeno que ocurre cuando tu torrente de –buenas- ideas creativas se acaba y por más que le das vueltas y vueltas, el argumento no llega nunca a buen puerto. Esto no quiere decir que no se te ocurra nada de nada, sino que no se te ocurra nadasuficientemente bueno.
Lo terrible de este bloqueo es que puede durar horas, días, meses o incluso más, lo que puede resultar desastroso para tu party y para ti. Pero no todo está perdido, la gran muralla que cierra el paso a la creatividad a veces puede caerse de forma acelerada. Se trata de rebuscar en tu interior y en lo que te rodea, la tan manoseada pero siempre vigente inspiración.
Porque al final, la clave es saber que el trabajo tras bambalinas del narrador-autor implica esforzarse en ofrecer algo de calidad –y no solo ofrecer lo primero que pase por la mente- y para ello no siempre basta esperar sentado a que se ilumine la ampolleta que hay sobre nuestras cabezas: A veces habrá que ir en búsqueda del impuso creativo y avanzar en pos de darle caza.
Aquellos que escriban o se relacionen con la creatividad de alguna manera, sabrán sus propios métodos de encontrarla. Algunos escucharán música, otros navegarán por internet, más de uno saldrá a caminar y unos pocos saldremos a botar algo de humo. Las posibilidades son infinitas y es saludable que uno como máster –y creativo en general- sepa más o menos como invocar a la musa, cosa de apresurar el destrabe del bloqueo y traer de vuelta la genialidad perdida.
No desesperéis si poderoso, el master’s block se niega a ir. Tal vez mañana o pasado, venga la señorita inspiración y con un giro digno de baile, te devuelva tu creatividad para volver a ser un autor decente. Por lo mismo, ¡abstente de escribir –y decidir cosas definitivas que tengan peso en tus historias- si no tienes ideas! Recurre a tu agendita de conceptos o incluso búscate algún argumento en línea si realmente necesitas escribir algo, pero no te arriesgues a hacer algo de lo que te arrepentirás: Mejor esperar, pues si se puede lo óptimo es no tomar el riesgo de escribir basuras.
Aunque es inevitable y no se sabe cuándo ni cómo viene y se va, lo mejor es estar ejercitando siempre la imaginación buscando mejorar. Como másters, no querrán decepcionar a sus jugadores con historias sosas y como autores aficionados, tampoco querrán escribir nada que no esté a la altura. Por ello, hay que trabajar, creerse el cuento e ir con cuidado si padecemos el bloqueo, pues más vale una campaña memorable que diez que nadie quiere recordar.
Saludos y hasta otra.
Joac ;)